<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.provgis.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_2020_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0</id>
	<title>Ребаланс 2020 года - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.provgis.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A0%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_2020_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.provgis.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_2020_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-30T07:01:28Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.provgis.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_2020_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0&amp;diff=3066&amp;oldid=prev</id>
		<title>WeekThor: /* Критика */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.provgis.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81_2020_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0&amp;diff=3066&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-01-27T09:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Критика&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Ребаланс''' — крупное экономическое обновление игры в 2020 году, выпущенное для того, чтобы игроки могли работать на интересной им работе, а не гоняться за выгодой{{Источник2|name=no-4|название=Недельный обзор #4|автор=JSt Project|дата=23.02.2020|дата обращения=21.09.2021|ссылка=https://vk.com/@js_team_gta-nedelnyi-obzor-4}}.&lt;br /&gt;
== Цели == &lt;br /&gt;
Целью обновления стало изменение зарплат на всех работах ввиду того, что игрокам с высоким уровнем невыгодно работать на работах низкого уровня, например, трамваях&amp;lt;ref name=&amp;quot;no-4&amp;quot; /&amp;gt;.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
== Хронология ==&lt;br /&gt;
=== Первый этап ===&lt;br /&gt;
В&amp;amp;nbsp;'''2020''' году была начата масштабная работа по сбору информации обо всех работах для проведения ребаланса зарплат на них&amp;lt;ref name=&amp;quot;no-4&amp;quot; /&amp;gt;{{Источник2|name=no-5|название=Недельный обзор #5|автор=JSt Project|дата=24.04.2020|дата обращения=21.09.2021|ссылка=https://vk.com/@js_team_gta-nedelnyi-obzor-5}}, который был в качестве эксперимента эксклюзивно запущен на новом [[7 сервер]]е '''24 апреля'''. В '''конце мая–начале июня''', после нескольких изменений, ребаланс был загружен на остальные серверы{{Источник2|name=no-18|название=Недельный обзор #18|автор=JSt Project|дата=01.06.2020|дата обращения=21.09.2021|ссылка=https://vk.com/@js_team_gta-ndln-obzor-18}}. Первый этап ребаланса на этом был завершен.&lt;br /&gt;
=== Второй этап ===&lt;br /&gt;
Второй этап ребаланса затронул зарплаты во фракциях. Начало второму этапу было положено&amp;amp;nbsp;'''14 июня'''{{Источник2|название=Недельный обзор #20|автор=JSt Project|дата=14.06.2020|дата обращения=21.09.2021|ссылка=https://vk.com/@js_team_gta-nedelnyi-obzor-20}}, а загружен на серверы он был&amp;amp;nbsp;'''7 июля'''{{Источник2|name=wall-1|название=Запись в группе|автор=JSt Project|дата=07.07.2020|дата обращения=21.09.2021|ссылка=https://vk.com/js_team_gta?w=wall-67982598_538563}}.&lt;br /&gt;
== Итоги ==&lt;br /&gt;
* Была изменена зарплата на всех работах, кроме работы механиков{{Источник2|название=Недельный обзор #25|автор=JSt Project|дата=19.07.2020|дата обращения=22.09.2021|ссылка=https://vk.com/@js_team_gta-nedelnyi-obzor1-25}}. Теперь игрок на любой работе получает одинаковую зарплату, зависящую от уровня игрока. Зарплата растёт только до 30-го уровня.&lt;br /&gt;
* За час работы все игроки получают по 120 единиц опыта.&lt;br /&gt;
* Число уровней было значительно увеличено.&lt;br /&gt;
* Старым игрокам Провинции был поднят уровень.&lt;br /&gt;
* Многие работы стали требовать от игрока наличие бóльшего уровня.&lt;br /&gt;
* Изменена зарплата во фракциях по аналогичному принципу, но после 20 уровня она перестаёт увеличиваться&amp;lt;ref name=&amp;quot;wall-1&amp;quot; /&amp;gt;.&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
== Критика ==&lt;br /&gt;
После обновления в свободной группе проекта и на сайте [[Provinceinfo.ru]]{{Источник2|название=Анонимные отзывы о проекте|автор=ProvinceInfo|дата обращения=22.09.2021|ссылка=https://info.gtaprovince.ru/anonymous/project}}Игроки стали жаловаться, что после обновления новичкам теперь сложно развиваться: зарплаты стали ниже на начальных уровнях, а так же игра становится однообразной из-за того, что для большинства работ теперь требуется больший уровень и новичкам дольше приходится работать на однообразных работах типа переноса ящиков из одной точки в другую. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, игрокам стали неинтересны сложные работы, так как можно «[[фарм|фармить]]» на простых работах типа трамваев и получать такую же зарплату, как пилоты. Из-за чего такие работы потеряли свою уникальность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WeekThor</name></author>
	</entry>
</feed>